ZSTUOJ 折线分割平面

题目描述

我们看到过很多直线分割平面的题目,今天的这个题目稍微有些变化,我们要求的是n条折线分割平面的最大数目。比如,一条折线可以将平面分成两部分,两条折线最多可以将平面分成7部分,具体如下所示。

pimg4889_1

输入

多组测试数据
每组输入数据的一个整数n(0<n<=10000),表示折线的数量。

输出

对于每个测试实例,请输出平面的最大分割数,每个实例的输出占一行。

样例输入

1
2

样例输出

2
7

思路1

先画出有3条折线的情况,发现是16

然后无头绪,4条折线很复杂,不想画

于是思考不是折线,而是直线的情况,容易找出规律:

1、2、3、4、5条直线分割平面,分别分割为2、4、7、11、16个

找到规律,每次增量+1,且2、7、16刚好对应折线情况

猜想折线也符合增量规律,即2,(+5)7,(+9)16,(+13)29

代码1

#include <iostream>
using namespace std;

int ans[10010];

int main() {
ans[1] = 2;
int d = 5;
for (int i = 2; i <= 10000; i++) {
ans[i] = ans[i - 1] + d;
d += 4;
}
int n;
while (cin >> n) {
cout << ans[n] << endl;
}
return 0;
}

思路2-DeepSeek 深度思考

为了避免图片干扰,我给它增加信息:三条折线最多可以将平面分成16部分

思考过程

嗯,这道题挺有意思的。题目是说n条折线最多可以将平面分成多少个部分。我之前见过直线分割平面的问题,这个好像是折线的版本。好,我先来理解一下什么是折线。折线就是由线段组成的线,可能有拐点,对吧?题目给了几个例子:一条折线分成2部分,两条折线最多分成7部分,三条折线最多分成16部分。看起来增长挺快的。

首先,我需要找出一个规律,看看n条折线分割平面的最大数目是多少。可能需要找一个公式,像直线分割平面那样。直线分割平面的公式是n(n+1)/2 +1,我记得是这样。但这里是折线,可能不一样。

我先来想想一条折线的情况。一条折线把平面分成2部分,这很简单。那两条折线呢?最多分成7部分。我想象一下,两条折线怎么放才能分成最多的部分。可能它们要相交,而且每个折点的位置要尽量让新的部分产生。

再看三条折线分成16部分。这个数字看起来比直线分割的多得多。直线分割平面,三条直线最多分成7部分,比这个少。所以折线确实更复杂。

我想先从简单的情况入手,看看能不能找到一个递推关系。也就是说,如果我已经知道n-1条折线分割平面的最大数目,怎么增加一条折线,让增加的区域最大。

假设我已经有了k条折线,把平面分成了S(k)个部分。现在我再加一条折线,这条折线有两个直线段组成,对吧?每个直线段可能和已有的折线相交。

首先,考虑一条直线分割平面的情况。一条直线把平面分成2部分。加第二条直线,如果和第一条不平行,会多出2个部分,总共4部分。第三条直线,如果和前两条都相交且不共点,会多出3个部分,总共7部分。这个和直线的分割公式是一致的。

但是这里是折线,每条折线有两条直线段。所以加一条折线,相当于加两条直线段。这两条直线段可能和已有的折线相交。

我需要计算,加一条折线时,最多能增加多少个新的区域。

假设已经有k条折线,总共有2k条直线段。现在加第k+1条折线,它有2条直线段。

每条直线段可以和已有的2k条直线段相交。每条直线段最多可以和每条已有的直线段相交一次,因为两条直线最多相交一次。

所以,新加的每条直线段,最多和2k条直线段相交,产生2k个交点。

但是,这些交点要分布在直线段上,不能超过直线段的长度。

等一下,可能需要更仔细地考虑。

首先,一条直线段在平面上可以和已有的折线相交。每条折线有两条直线段,所以有2k条直线段。

新加的一条直线段,最多可以和2k条直线段相交,每次相交增加一个交点。但是,一条直线段最多可以和2k条直线段相交2k次,但实际上,直线段是有限的,可能不会全部相交。

不过,假设最坏情况,每条直线段都相交,那么每条直线段最多新增2k-1个交点,因为如果一条直线段和另一条直线段相交,可能在某个点相交。

不过,可能需要更严谨地计算。

我想,可能有更简单的方法来找出这个递推公式。

假设我已经知道n条折线分割平面的最大区域数是S(n),那么我需要找出S(n)和S(n-1)之间的关系。

当增加第n条折线时,它有两条直线段,每条直线段可以和已有的折线相交。

每条直线段最多可以和已有的折线相交于多少点?

每条直线段可以和每条已有的折线相交两次,因为每条折线有两条直线段。

所以,每条直线段可以和每条已有的折线相交两次,总共有2*(n-1)*2 = 4(n-1)个交点。

但是,实际上,直线段可能不会和所有折线相交两次,可能只相交一次或者不相交。

不过,假设最坏情况下,每条直线段和每条已有的折线相交两次,那么每条直线段有2*(n-1)个交点。

但是,可能需要更仔细地计算。

我觉得可能需要参考一下直线分割平面的递推公式,然后看看折线有什么不同。

直线分割平面的递推公式是S(n) = S(n-1) + n,因为第n条直线与前n-1条直线相交,产生n个新的区域。

但是这里折线有两条直线段,可能需要考虑它们各自与已有折线的相交情况。

可能需要把折线看成两条直线段,然后考虑它们如何与已有的折线相交。

假设第n条折线有两条直线段,a和b。

直线段a与已有的折线相交,产生一些交点;直线段b也与已有的折线相交,产生一些交点。

然后,直线段a和b之间可能也有交点。

但是,折线本身是连续的,所以直线段a和b在折点处连接,不能随便相交。

可能需要更仔细地考虑。

我觉得可能需要找出一个递推公式,表示S(n) = S(n-1) + something。

根据已有的数据,n=1,S=2;n=2,S=7;n=3,S=16。

让我们看看这些数之间的差值。

n=1,S=2

n=2,S=7,差值5

n=3,S=16,差值9

差值是5和9,看起来差值在增加4。

那可能是差值是4n+1。

等一下,差值5对应n=2, 4*2 +1=9,不,不对。

差值从2到7是5,7到16是9,差值增加了4。

可能是一个二次函数。

假设S(n)=an^2 + bn + c。

我们有:

n=1,S=2 => a + b + c = 2

n=2,S=7 => 4a + 2b + c =7

n=3,S=16 => 9a +3b + c=16

解这个方程组。

首先,从第一个方程,c=2 - a - b

代入第二个方程:

4a + 2b + (2 - a - b) =7 => 3a + b +2 =7 => 3a + b =5

第三个方程:

9a +3b + (2 - a - b)=16 => 8a +2b +2=16 => 8a +2b=14 => 4a + b=7

现在有:

3a + b =5

4a + b=7

减去第一个方程,得到 a=2

然后 b=5 -3a=5-6=-1

c=2 -a -b=2-2-(-1)=1

所以 S(n)=2n^2 -n +1

让我们验证一下:

n=1, 2*1 -1 +1=2,对。

n=2, 8 -2 +1=7,对。

n=3, 18 -3 +1=16,对。

看起来这个公式是正确的。

所以,平面被n条折线分割的最大区域数是2n^2 -n +1。

那我就可以直接用这个公式来计算。

不过,我需要确认一下这个公式的正确性。

让我再想想,如果n=0,S(0)=1,这是合理的,因为没有折线,平面是一个整体。

n=1,S=2,符合。

n=2,S=7,符合。

n=3,S=16,符合。

看起来是对的。

所以,我只需要实现这个公式就可以了。

接下来,我需要写一个C++程序,读取多组测试数据,每组一个整数n,然后输出2*n*n -n +1。

需要注意的是,n的范围是1到10000,所以n*n可能达到10000*10000=100,000,000,这个在int范围内应该是可以的,因为int一般是32位,能表示到2^31-1,大约2 billion。

所以,2*10000*10000=200,000,000,小于2 billion,没问题。

不过,为了保险起见,我可以用long long类型来存储结果。

另外,输入是多组测试数据,每组一个整数n,直到输入结束。

在C++中,可以用while(cin>>n)来读取直到输入结束。

然后,对于每个n,输出2*n*n -n +1,每个输出占一行。

好的,我可以开始写代码了。

首先,包含头文件:

#include <iostream>

然后,使用namespace std;

int main() {

int n;

while (cin >> n) {

cout << 2*n*n -n +1 << endl;

}

return 0;

}

这样应该就可以了。

不过,我再想想,题目中说n的范围是0<n<=10000,所以n>=1,可能没有n=0的情况。

不过,即使有n=0,2*0*0 -0 +1=1,也是合理的。

不过,根据题意,n>0,所以没问题。

让我再测试一下样例输入。

样例输入:

1

2

样例输出:

2

7

用我的公式,n=1,2*1 -1 +1=2;n=2, 8-2+1=7,对的。

再看看n=3, 2*9 -3 +1=16,对的。

看来是对的。

好的,我觉得这个思路是对的,我可以提交了。

结果

通过分析,我们发现n条折线分割平面的最大区域数可以使用以下公式计算:

这个公式的推导基于对折线分割平面的递推关系的深入理解,通过观察已知数据,我们得出了这个通用公式。

代码2

#include <iostream>

int main() {
int n;
while (std::cin >> n) {
long long result = 2LL * n * n - n + 1;
std::cout << result << std::endl;
}
return 0;
}

思路3-OpenAI o1

为了避免图片干扰,我给它增加信息:三条折线最多可以将平面分成16部分

分析

题目给出了若干示例:

  • $n = 1$ 时,最大分割数为 2
  • $n = 2$ 时,最大分割数为 7
  • $n = 3$ 时,最大分割数为 16

我们希望根据这些示例推断出一般情况下 $n$ 条折线分割平面的最大区域数。

先猜想该结果可能是某个二次多项式:

将已知数据代入,列出方程组:

  1. $ f(1) = a \cdot 1^2 + b \cdot 1 + c = 2 $
  2. $ f(2) = a \cdot 2^2 + b \cdot 2 + c = 7 $
  3. $ f(3) = a \cdot 3^2 + b \cdot 3 + c = 16 $

也就是:

依次消去即可解得:

  1. 由第一式可得 $c = 2 - a - b$。
  2. 将 $c$ 代入第二式:
  3. 将 $c$ 代入第三式:

于是得到新方程组:

相减可得:

将 $a = 2$ 带回 $3a + b = 5$:

再带回 $c = 2 - a - b$:

因此得到:

验证一下:

  • $n=1$ 时:$2 \times 1^2 - 1 + 1 = 2$
  • $n=2$ 时:$2 \times 2^2 - 2 + 1 = 8 - 2 + 1 = 7$
  • $n=3$ 时:$2 \times 3^2 - 3 + 1 = 18 - 3 + 1 = 16$

与题目给出的示例完全吻合。由此可知,对于任意 $n$,最大分割数的通用公式即为

代码3

与代码2一致

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
ios::sync_with_stdio(false); // 提升IO效率
cin.tie(nullptr);

int n;
while (cin >> n) {
long long result = 2LL * n * n - n + 1; // 使用long long防止中间结果溢出
cout << result << "\n";
}
return 0;
}